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 FOOTSHOT ! Monster kill....

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Plaoga
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 17:24

Sinon, rien ne t'empeche de rendre la mort credible en rp en utilisant les elements du décor par exemple.
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Armaniac
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 17:24

en effet c'est même plus rapide ... 2 ou 3 minutes (en fonction de la section ) et le type est mort.

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Tomoki
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 17:29

Oui c'est pas faut ça marche aussi mais oui je décrit beaucoup comment se déroulent les combats pask j'aime bien mais si il a le bras coupé il peut toujours venir frapper avec l'autre bras et oui!

ou alors, taper avec la tête comme un zombie mais c'est pas faut oui un cailloux sur lequel le mec est entraîne par le coup peu être fatal

merci j'y avait pas pensé à ça
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gruugius
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 20:27

ça e fait penser encore à une des idées que j'avais, c'est à dire :

Faire une délimitation précise de nombre maximum de blessure par zone, C'est à dire diminuer le nombre de cases en fonction de la partie et de la protection qu'elle à par exemple les yeux, deux cases, la tête à nue 4 etc ... Il faudrait que je mette ça a point aussi quand j'ai finit les exams de fin d'années.

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Tomoki
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 20:30

wai ça serai pas mal de mette au point un truc comme ça mais par contre tout de suite un coup dans les yeux si il est porté de face ça peut être fatal.
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gruugius
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 20:40

Et oui et c'est dans c'est cas là que la vigueur épique c'est cooooool lol

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Tomoki
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 20:44

ou beaucoup de vd et un talent alternatif pour esquiver les balles
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Plaoga
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 20:47

C'est vrai de dans l'Odyssée, Ulysse crève l'oeil du cyclope mais ne le tue pas mais je pense que l'idée d'une localisation desdegats est envisageable. ^^
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Tomoki
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Dim 22 Avr - 20:49

bah en plus sur le forum y a déjà un tableau avec les difficultés pour toucher différentes zones donc oui c'est vrai que ça serai pas mal
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Armaniac
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Lun 23 Avr - 13:28

hum j'ai une solution simple ... normalement si on occasionne toutes les cases de vies en Grave on passe en critique.
Dès qu'une personne à une blessure critique alors la partie touchée devient invalide.
Ca va donner du poids au critique ça ^^

Soit une personne a ciblé une partie du corps et le critique est à cet endroit. Soit c'est le hasard et on pourrait créer une table des critiques...
avec une progression : 1critique sur un œil perte de l’œil
sur une main perte d'une doigts ... 5 critique perte de la main ou du membre...
critique sur un bras (il est encore là mais un tendon est sectionné... on peut trouver pas mal de chose.

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Tomoki
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Lun 23 Avr - 13:47

ok mais dans ces cas la on aurai beaucoup plus de niveau de santé que 7
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Armaniac
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Lun 23 Avr - 14:26

disons que on en a 7 donc si tu en subit plus tu meures des suites de ta blessure. Mais si on utilise un soin simple pour t'éviter de mourir tu ne meures pas mais tu garde les séquelles comme les membres en moins ou trop endommagés.
je te rappelle qu'on ne meure pas instantanément à Scion on a Vigueur cran avant le trépas quand on est en incapacité Grave ou plus.

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Tomoki
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Lun 23 Avr - 14:54

un peu comme dans fall out alors?
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Armaniac
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Lun 23 Avr - 16:31

heuu je n'ai jamais joué à fall out désolé ...

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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Lun 23 Avr - 17:01

bah je t’explique un peu le truc donc tu as ton corps divisé en 6 parties (les jambes le torse les bras la tête) et a force de se prendre des dégâts dans un même membre ça te rend infirme de ce membre

tu vois le truc??
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Lun 23 Avr - 23:57

hum ça pourrait être ainsi avec une maximum cumulable sur la totalité des membres ... comme cela on garde les cases de vie tout de même.

Perso je gère cela au nez ... car trop de calcul tue la rapidité du jeux.
Remarque mes joueurs ne me font pas trop le coup de tirer dans les parties ^^ donc souvent cela reste gérable ... ceci dit face à un poulpe est ce vraiment intéressant de tirer dans une patte ? ^^

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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mar 24 Avr - 0:25

face à un poulpe non mais moi ils frappent souvent dans une partie précise le plus souvent pour handicaper ou juste pour incapacité sans tuer.
oui après c'est sur il ne faut pas trop de calcul mais si on a 7case 1case par membre ça pourrait être bien même si ça fait des membres assez fragiles
mais si par exemple c’était comme avec l'invalidité ou ton membre est pourave à partir du momen où tu as trop frapé dedans (en l'occurrence 3G pour un mortel à moins que je ne me trompe)
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mar 24 Avr - 12:25

pour un mortel, quelque soit l'endroit ou tu frappe la blessure grave peut si elle n'est pas soigné le conduire soit à la mort soit à une infirmité (elles sont fragiles ces petites bêtes là ^^)
Pour les autres tu verras qu'au bout d'un certains temps les personnages auront beaucoup de case de vie (pour peu qu'ils aient de la vigueur épique.)
Une idée pourrait être que si on prend plus que Vigueur Grave dans un membre (après l'encaisse alors le bras est endommagé) Pour les dieux ce sera plus de Vigueur Critique (car eux ils sont plus résistants.)

Qu'en penses tu ?

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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mar 24 Avr - 12:33

Ou en atteignant ce sueil, le personnage fait un jet pour determiner si des sequelles apparaissent (hémoragie, membre tranché)
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mar 24 Avr - 12:46

ça je sais que au bout d'un certain temps on a beaucoup de niveaux de santé

j'ai un scion qui en a 18

et non j pense que les séquelles ne devraient pas se baser sur un jet ça devrai venir si on a atteins un certain seuil de dégâts
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Armaniac
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mar 24 Avr - 16:39

j'avoue là que je suis partagé entre vos deux opinions.
D'un côté la vigueur est déjà prise en compte dans l'encaisse alors pourquoi refaire un jet pour le critique.
D'un autre le corps peut réagir et éviter le pire peut être mais cela rajoute un jet qui ralentit les parties...

sinon j'ai une idée simple : si on se prend plus de la moitié de ses points de vie en Un coup ciblé sur une partie du corps alors c'est une blessure handicapante.
comme cela cela tient compte de l'encaisse mais aussi du nombre de point de vie de la personne... et c'est simple à gérer.
Vous en pensez quoi ?

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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mar 24 Avr - 19:40

c'est simple a gérer mais un monstre avec trop de hp ça deviendrai impossible de handicaper
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Armaniac
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mer 25 Avr - 0:01

ceci dit un géant de 15 mètres c'est pas simple de lui sectionner un bras ...

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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mer 25 Avr - 1:22

avec une bonne dose de force épique et une grosse hache on peut tout casser même le bras d'un gros géant
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Armaniac
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MessageSujet: Re: FOOTSHOT ! Monster kill....   Mer 25 Avr - 22:58

donc ne t'inquiète pas pour les points de vie avec suffisamment de succès auto on y arrive ^^
c'est ce que je voulais te faire comprendre.

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