Scion - Forum Communautaire d'Entraide

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 Concours (1er)

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Mortmagus
Dieu - Légende : 12


Messages : 191
Date d'inscription : 21/06/2010
Localisation : Marseille

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MessageSujet: Concours (1er)   Concours (1er) Icon_minitimeJeu 16 Sep - 12:36

Voici le premier concours pour ce privilège. Les voici :


  1. Vous avez 5 points à répartir sur une seule créature.
  2. Vous n'êtes pas obligés de tous les dépenser.
  3. La créature ne peut être que de niveau héros ou demi-dieu.
  4. Décrivez la créature avec ces informations suivantes (dans l'ordre qui vous convient le mieux) : son histoire, sa description physique, ses pouvoirs, comment cette créature se comporte vis-à-vis des scions. Combien en Légende, en Volonté etc.
  5. L'imagination n'a pas de limite.
  6. Une fois la créature créée, postez-le directement dans cette section. Nous, le jury, nous donnons le droit de supprimer les dernières arrivées si les créatures se ressemblent trop.


  • Le thème de ce concours est dédié à un panthéon : Les Dodékathéons .
  • Le jury comprend Hitama, Lubuwei et Mortmagus (moi). On est les seuls à ne pas pouvoir participer.
  • Le concours s'achève le 30 septembre à 23H59.
  • Le gagnant remporte un rang spécial : faute de moyen, il n'y aura pas de prix de 5000€ à envoyer. J'espère que ça ne vous démotivera pas pour autant parce que l'important dans tout ça c'est de créer et partager sa création !
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chris
Demi-Dieu - Légende : 7
chris

Messages : 57
Date d'inscription : 22/06/2010

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MessageSujet: Re: Concours (1er)   Concours (1er) Icon_minitimeLun 27 Sep - 16:45

ERMIS
(créature ***)

Hermès est allé voir Héphaïstos afin de lui demandé de créer une créature qui pourrait être invisible à souhait. Héphaïstos a demandé pour qu'elle raison il pouvait avoir besoin d'une telle créature. Hermès lui a répondu que c'était pour espionné les Titans et ainsi avoir un certain avantage pour les Dieux.

Héphaïstos lui a dit de revenir dans quelques heures et que la créature serait prête. Hermès s'est retourné et il s'est frotté les mains de satisfaction avec un rire malicieux . Il venait de joué un tour a Héphaïstos. En fait cette créature servirais surtout a espionné Athéna. En effet, Athéna et Hermès avaient fait le pari de construire eux même un temple et de pouvoir y survivre sans aide de personne et Hermès ne voulait pas perdre et surtout il voulait la faire enrager ce qui été facile vu qu'elle était mauvaise perdante.

Quand Hermès est revenu quelques heures plus tard, Héphaïstos était tout fier de lui présentait sa nouvelle création. Il lui proposait un rapace qui pouvait être invisible. Il lui avait donné le nom de Ermis pour faire honneur a Hermès et ainsi flatté son égo.

Hermès le remerciait beaucoup pour la contribution qu'il apportait. Hermès partit de suite pour mettre son plan a exécution. Hermès a envoyé Ermis espionné Athéna et lui volé ses recherches et les plans. Il construisait le temple plus rapidement et, grâce aux recherches d'Athéna, il a été déclaré vainqueur, ce qui mit Athéna dans une colère noire.

Hermès a décidé de donner cette créature au scion le plus fourbe qu'il a.
Attributs : Force 3, Dextérité 2, Vigueur 4 ; Charisme 0, Manipulation 0, Apparence 0-5 ; Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3

Compétences : Athlétisme 3, Corps à corps 3, Discrétion 4, Intégrité 3, Investigation 3, Présence 2, Résistance 2, Survie 3, Vigilance 4
Engagement : 7

Attaques :
- Bec : précision 5, dégât 5G, VD de parade -, inertie 5
- Serres : précision 7, déga^t 6G, VD de parade -, inertie 5

Absorption : 2G/4S


Niveau de santé : -0/-1/-1/-2/-2/-4/Inval
VD d'esquive : 2 Volonté : 6

-Autres notes : la plupart des rapaces peuvent voler jusqu'à 110km/heure en dehors d'un combat, ou trois fois leur niveau de déplacement normal en situation de combat. [u]
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Jotun
Le Dompteur


Messages : 28
Date d'inscription : 28/09/2010

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MessageSujet: Re: Concours (1er)   Concours (1er) Icon_minitimeMar 28 Sep - 21:25

Les Indres (Creature °°°°, Relique °)

Tout le monde connait la Légende d'Héraclès et de comment il reussit a vaincre l'Hydre de Lerne, cependant ce que peu de gens savent, c'est que lorsque le héros trancha les tetes de la bête et l'enterra, le sang de la bete donna naissance à des creatures, ces creatures furent les Indres.
Fuyant le marais d'où ils sont apparus, ces creatures ophidiennes ont fui le lieu de leur apparition pour se diriger aux pieds de la ou se tenait encore le Colosse de Rhodes.
Ils furent alors découverts par Artémis qui commenca a les apprivoiser et qui décida de les acceuillir dans sa foret. Voulant parfois en offrir en privilèges aux scions qu'elle adoptait, elle decida de demander de l'aide a Héphaistos. Le forgeron des dieux décida alors de creer un bracelet qui permettrait d'invoquer la creature peut importe ou elle se trouve.
Contrairement a l'Hydre qui possèdait un grand nombre de tete, les Indres n'en possèdent que 3 qui lorsqu'elle sont coupées ne repoussent pas immédiatement, de plus le corps de l'Indre est celui d'un serpent.
La taille d'un Indre est a mi-chemin entre un Anaconda ordinaire et un Anaconda néméen (c'est a dire une taille variant de 4 a 5 mètres selon l'âge).
Les Indres sont d'ailleurs la raison pour laquelle l'Hydre n'a pas recouvré toute sa puissance : lorsqu'ils sont apparus, ils ont emporté avec eux une partie de la puissance de la bête.
Le Scion peut tendre le bracelet vers les cieux et depenser un point de Legende, ainsi le bracelet se transformera en Indre le temps de la Scène.
Les crochets d'un Indre sont venimeux et le venin cause a la cible si elle echoue a son jet de (Vigueur + Resistance) des degats par actions equivalents a la Légende de l'Indre.

Attributs : Force 4, Dextérité 5, Vigueur 4 ; Charisme 0, Manipulation 0, Apparence 2 ; Perception 3, Intelligence 3, Astuce 4

Vertus : Expression : 1, Intellect 1, Vaillance 3, Vengeance 4

Compétences : Athlétisme 4, Corps à corps 3, Discrétion 3, Intégrité 3, Présence 2, Résistance 3, Survie 3, Vigilance 4

Pouvoirs surnaturels :

Attributs epiques : Force Épique 2 (Poigne Écrasante, Destruction Sacrée), Vigueur Épique 2 (Auto-guérison, Mue Instantanée)
Tricéphale : L'Indre a droit a 3 actions distinctes (une par tete)

Engagement : 5

Attaques :
- Etreinte : Précision 8, Dégats 7S, VD de parade -, Inertie 5, P
- Morsure : Précision 8, dégats 7G + Venin, VD de parade 4, Inertie 5

Absorption : 6G/9S (écailles, +2G/+2S

Niveau de santé : -0/-0/-0/-1/-1/-1/-2/-2/-2/-4/Inval
VD d'esquive : 5 Volonté : 7
Légende : 3 Points de Légende : 9

Autres Notes : Si des tetes de l'Indre ont été tranchées, le scion peut pour un point de Légende en faire repousser une cependant ceci doit etre fait sous 24h au dela de quoi la tete ne pourras pas repousser.

Lorsque l'Indre est tué, le bracelet se brise. Si le Scion reussit a faire reparer le bracelet, l'Indre ressucitera cependant elle retournera a son stade enfant et devra alors grandir pour profiter pleinement de ses dons. Cependant la reparation du bracelet ne peut etre faite que par une creature possédant le don Creation de Reliques et d'Areté (Artisanat).
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Lubuwei
Dieu du Forum
Lubuwei

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Age : 28

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MessageSujet: Re: Concours (1er)   Concours (1er) Icon_minitimeVen 1 Oct - 0:23

Les délibérations furent longues et animées, mais nous avons réussi, à 2 voix contre 1, à déterminer un vainqueur!

Spoiler:
 
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chris
Demi-Dieu - Légende : 7
chris

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Date d'inscription : 22/06/2010

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MessageSujet: Re: Concours (1er)   Concours (1er) Icon_minitimeVen 1 Oct - 13:53

Félicitation Are

ton histoire était la meilleure
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Jotun
Le Dompteur


Messages : 28
Date d'inscription : 28/09/2010

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MessageSujet: Re: Concours (1er)   Concours (1er) Icon_minitimeVen 1 Oct - 20:15

Merci Kiki ton Ermis etait bien trouvé aussi ^^
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MessageSujet: Re: Concours (1er)   Concours (1er) Icon_minitime

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