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 Aziz Dit Azz scion d'Atum-Rê

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El gringo
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MessageSujet: Aziz Dit Azz scion d'Atum-Rê   Aziz Dit Azz scion d'Atum-Rê Icon_minitimeJeu 21 Juil - 21:19

Aziz dit Azz scion de Râ

Née le au levé du jour a l'équinoxe d'été Azz au Caire et dont la mère est décédé le lendemain de l'accouchement dans d'étrange circonstance, Azz a donc été adopté par un professeur d'université en égyptologie professeur dont la mère d'Azz était l'assistante. Cet homme connaissait sa mère depuis que celle-ci était toute petite et pour lui il était normal de l'aidé même après sa mort, il éleva Azz comme son propre petit fils et essaya tant bien que mal de lui enseigner une moral qui ferai de lui un homme bon. Azz était un enfant turbulent toujours au centre de l'attention générale faisant le pitre.

Plus Abdoul son père adoptif lui tirait les oreilles plus Aziz faisait l'idiot.
Jeunesse se passe me direz vous, malgré cela Abdoul et lui passait de bon moment et cela surtout quand il était sur des fouilles archéologiques. Mais la vie est semée d'embuche et à l'age de 28 ans après être sortie de l'université avec un diplôme d'archéologue il fut recruté par diverse personne pas vraiment recommandable et amateur d'antiquité. Ce travail payait bien et Azz ne se doutait pas qu'il travaillait pour les mauvaises personnes. Abdoul lui s'en rendit compte et tenta de récupérer se les trouvailles d'Azz mais ce fut Azz qui retrouva son père adoptif mort a coté d'une tablette cunéiforme qu'il avait confié a son commanditaire principale quelque jour plus tôt.

Son sang ne fit qu'un tour et il mena les responsables dans une tombe pour les y enfermer. Son plan était bien huilé mais tout dérapa et il se retrouva enfermé lui aussi et sous des décombres. C'est alors qu'une silhouette baigné de lumière apparue devant lui Atum-Re se tenait devant lui, il le reconnue immédiatement car il portait ses atours de dieu solaire. Il commença par le faire sortir puis il lui donna deux bracelets en or ouvragés de hiéroglyphe que Azz n'avait jamais vu. Son père Râ lui fit bien comprendre que sa petite vendetta n'était rien comparées à la guerre qui fait rage. Il est un solda de l'armé de Pesejet. Il lui confia aussi qu'il aiderait Abdoul dans le royaume des morts. Puis il partie.

Azz se retrouva alors en compagnie d'autre scion. Leur mission était de veillé dans le désert sur certaine tombe ou un grand nombre d'engeance avait été enfermé et par la même occasion explorée certaine d'entre elle et vérifier que d'autre n'arrive du monde inférieur. Azz avait toujours des demandes de riche client qu'il arnaquait aujourd'hui pour confier au musée du caire toute ses découvertes. Bien sur certaine de ses missions était risqué.

Alors que son groupe et lui explorait une tombe de la vallée des rois, il aida ses compagnons a sortir mais lui fut enfermé. Il explora a la recherche d'une sortie la tombe mais tomba sur se qui allait devenir sa plus grande découverte. Un sphinx hiéroglyphe se tenait la dans une gigantesque pièce. IL utilisa toute son astuce et ses dons pour piéger le sphinx qui lui révéla ou trouver la sortie de ce labyrinthe et il lui vola un œuf dorée que le sphinx semblait couvée. Une fois sorti il se retrouva en plein désert et sans eau pour regagner le Caire. Il marcha toute la nuit et les 2 jours suivants. Il eut son salue quand il tomba sur une petite oasis ou il s'arrêta pour reprendre des forces. Il prit un peu de temps pour examiner l'œuf. Celui ci était chaud et sans aucune imperfection. IL s'endormit l'oeuf contre son corps. Azz e réveilla peu avant les premiers rayons du soleil il marcha toujours en tenant le superbe oeuf dorée qui sans autre malice une fois exposé a la lumière du soleil éclo révélant un petit oisillon d'ou une douce lumière émanait.
Aziz regagna la civilisation et failli mourir mais la présence de l'oiseau qui grandissait très vite lui avait donné du courage. L'oiseau qu'il nourrie tant bien que mal arriva a sa taille adulte révélant un magnifique faucon pouvant disparaitre dans un rai de lumière solaire et ressortir d'un autre.

Attribut: For 4, Dex 5, Vig 1, Cha 4, Manip 5, App 2, Per 4, Int 2, Ast 3

Attribut Épique: Dex 1(adversaire Intouchable), Cha 2(Charmeur, bénédiction d'importance), Manip 2( confession, ordre direct), Per1( avertissement subliminal), Ast 1 (Manœuvre stratégique).

Compétence: Art *(hiéroglyphe), Athlétisme**, commandement*, corp a corp**, culture***, discrétion**, investigation****, larcin***, occultisme***, pilotage* (auto), politique**, présence*****, tir **, vigilance**.

Don: (Heku) Moisson du Ren. (soleil)regard pénétrant, radiance divine.

Vertus: Conviction****, harmonie*, ordre*, piété***.

Privilège: -Sac du nil***(psycho,soleil)une sacoche de cuir d'apparence normal mais qui peut contenir légende m3.
- Bracelets de Sobek**:Les bracelets en or se déploie sur les main de Azz. Ces gants dorée son pourvu de griffes donnant le talent poigne écrasante et le talent de Perce armure permettant de divisé par 2 'absorption générale.
Caractéristique des griffes: 0Pré, Dégâts 3G Inertie 4


Dernière édition par El gringo le Jeu 21 Juil - 21:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Aziz Dit Azz scion d'Atum-Rê   Aziz Dit Azz scion d'Atum-Rê Icon_minitimeJeu 21 Juil - 21:55

Azz version Demi-dieu:




Azz devin un demi dieu après avoir survécu a sa rencontre avec le sphinx Il nomma son faucon Ouadj se qui signifie Oasis en ancienégyptien. L'oiseau avait vraiment des pouvoirs étonnant et Azz était ravie. Ses
compagnons devinrent des demi-dieux au bon moment car une horde d'engeance arriva a ouvrir un passage et les repousser ne fut pas facile pour ces jeunes demi-dieux qui dure lutter ardemment contre bon nombre d'abomination. Deux membres du groupe succombèrent et cela attrista profondément Aziz. Il utilisa a partir de ce moment toute sa puissance pour châtier au nom de son père toute les créatures et engeance responsable de la mort de ses compagnons. Il prenait aussi un malin plaisir a arnaquer toutes les personnes malveillantes et tout les individus qui ne vont pas dans le bon sens.

Attribut: For 4, Dex 6, Vig 3, Cha 6, Manip 7, App 2, Per 5, Int 2, Ast 4

Attribut Épique: For 2 (destruction sacrée, Destruction divine), Dex 4 (adversaire Intouchable, bouclier tourbillonnant,virtuose de l'évasion), Cha 4 (Charmeur, Bénédiction d'importance, Ton meilleur Ami, Contrôle des foules), Manip 5 ( Confession, ordre direct, vent du rumeur, hypnose instantanée), Per3 ( avertissement subliminal, sens télescopique, harmonisation spatiale), Astuce1 (manœuvre stratégique).

Compétence: Art *(hiéroglyphe), Athlétisme**, commandement*, corps à corps****, culture***, discrétion**, investigation****, larcin***, occultisme***, pilotage* (auto), politique**, présence*****, tir **, vigilance**.

Don: (Heku) Moisson du Ren*;(soleil) Regard pénétrant*, Radiance divine**, Projectile radian****, brulure*****; (Psycho) Passage libre***.

Vertus: Conviction****, harmonie*, ordre*, piété***.

Privilège: -Sac du nil***(psycho,soleil)une sacoche de cuir d'apparence normal mais qui peut contenir légende m3.

-Bracelets de Sobek*****:Les bracelets en or se déploie sur les main de
Azz. Ces gants dorée son pourvu de griffes donnant le talent poigne
écrasante et le talent de Perce armure permettant de divisé par 2
'absorption générale.
Permet de toucher a légende Mètre (1lég), Empoisonne pour 1 de Légende de 3G Toute les 30 secondes.
Caractéristique des griffes: 0Pré, Dégâts 3G Inertie 4


- Ouadj ****(Créature) Faucon solaire
Attribut: For 4(1), Dex 3(1), Vig 4, Cha 0, Manip 0, App 5, Per 4(1), Int 3, Ast 3.


Compétence: Athlétisme 3, CàC 4, Discrétion 3, intégrité 3, Investigation 3, Présence 2, Résistance 2, Survie 3, Vigilance 4


Pouvoir surnaturel: -Ouadj Voyage a travers les rayon du soleil et peut se déplacé de cette manière a travers le monde entier mais aussi a travers les lampe a UV et ouadj bbrille d'une douce lumière.
-Ouadj peu devenir aussi brulant que le soleil et fonce sur ses énemie et les traverses cela lui coute 1 de légende.


Note: Puisance de soulèvement, sprinct éclair, concentration prédatrice.
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MessageSujet: Re: Aziz Dit Azz scion d'Atum-Rê   Aziz Dit Azz scion d'Atum-Rê Icon_minitimeJeu 21 Juil - 22:30

Azth Dieu des informations.

Il a utilisé un don du domaine animal pour renforcer Ouadj
qui après une rencontre avec un Hiéroglyphe peu commode, allez savoir pourquoi, l'a pratiquement tué. Azz ou plutôt Azth a bien évidement anéantie le sphinx et toute la progéniture de celui-ci des faucons noir identique a Ouadj maisutilisant les ténèbres. Après leur mort et Ouadj soigné celui-ci est aussi devenue le guide de Azth. Etant née de la couve d'un scion ouadj est soumis aux vertus de Azz mais de par sa naissance et aujourd'hui la mort de son géniteur, Ouadj a aujourd'hui accès a toutes les connaissances des sphinx qui ne sont pas conscient que Ouadj reçoit en temps réel toute leur connaissance, sinon Ouadj le saurai et comblent de l'ironie ils n'ont aucune connaissance de se qu'il fait ou sait.
Les deux compères sont très appréciés dans le monde supérieur de par les connaissances d'Ouadj mais aussi par les capacités de manipulateur Azth qui obtient toujours se dont il a besoin. Ils font donc principalement de l'infiltration dans les lignes ennemies d'ou il rapporte le maximum de connaissance sur les troupes, le commandement, voir même les intensions des engeances et titan.

Attribut: For 5, Dex 8, Vig 3, Cha 8, Manip 9, App 2, Per 7, Int 2, Ast 4

Attribut Épique: For 4 (Destruction sacrée, Destruction divine,Onde de choc), Dex 6 (adversaire Intouchable, bouclier tourbillonnant,virtuose de l'évasion, Perfect partner, ),vig1(armure corporel), Cha 6 (Charmeur, Bénédiction d'importance, Ton meilleur Ami, Contrôle des foules, Roll with it, blame james, boys will be boys), Manip 8 (Confession, ordre direct, vent du rumeur, hypnose instantanée, implant flase mémories, trend setter,), Per' (avertissement subliminal, sens télescopique, harmonisation spatiale, sentir le divin), Astuce1 (manœuvre stratégique).

Compétence:
Art *(hiéroglyphe), Athlétisme**, commandement*, corps à corps****,
culture***, discrétion*****, investigation****,médecine**, larcin***, occultisme***, pilotage* (auto), politique**, présence*****, tir **, vigilance**.

Don:
(Heku) Moisson du Ren*;(soleil) Regard pénétrant*, Radiance divine**,
Projectile radian****, brulure*****, inexorable gravité***** ***, rayon de vie***; (Psycho) Passage libre***; (Animal)Augmentation animal***** ***.

Vertus: Conviction****, harmonie*, ordre*, piété***.

volonté 7 légende 9

Privilège: -Sac du nil***(psycho,soleil)une sacoche de cuir d'apparence normal mais qui peut contenir légende m3.

-Bracelets de Sobek*****:Les bracelets en or se déploie sur les main de
Azz. Ces gants dorée son pourvu de griffes donnant le talent poigne
écrasante et le talent de Perce armure permettant de divisé par 2
absorption générale. Permet de toucher a légende Mètre (1lég), Empoisonne pour 1 de Légende de 3G Toute les 30 secondes.
Caractéristique des griffes: 0Pré, Dégâts 3G Inertie 4

- Ouadj *****(Créature) Faucon solaire
Attribut: For 5(3), Dex 5(3), Vig 4, Cha 0, Manip 1, App 5, Per 4(1), Int 3, Ast 3.

Talent: Puissance de soulèvement, Sprinct
éclair, concentration prédatrice, adversaire intouchable,
Destruction sacré, briseur
d'armure, roll with it
.

Volonté 6 légende 5 VD 10 Volonté 7

-0/-0/-0/-1/-1/-1/-1/-2/-2/-2/-2/-4/Inval

Compétence: Athlétisme 3, CàC 4, Discrétion 3, intégrité 3, Investigation 3, Présence 2, Résistance 2, Survie 3, Vigilance 4

Bec: P8 / 5G / I5
Serre: P&à / 6G / I5
Corps de feu: P10 / 10G / I5

Pouvoir
surnaturel:
-Ouadj Voyage a travers les rayon du soleil et peut se
déplacé de cette manière a travers le monde entier mais aussi a travers
les lampe a UV et ouadj brille d'une douce lumière.
-Ouadj peu devenir aussi brulant que le soleil et fonce sur ses énemie et les traverses cela lui coute 1 de légende.
-Azz et Ouadj ont un liens très
fort, et quand Azth utilise un don du soleil ouadj le canalise lui
aussi Cela lui coute autant qu'a Azth plus 1. Si ouadj n'a pas la légende nécessaire pour utiliser le don, il Doit Payer 4 pts delégende en plus et 1 pts de volonté pour utiliser le don.

Guide****:

Ouadj est en effet une exélente
source d'information pour Azth, en effet Ouadj a atteint l'age
adulte et au vue de ses origines il est lié mentalement au sphinx qui sans le savoir lui permette d'avoir accès a toute leur connaissance commune se qui est très utile a Azth. Ouadj a une personnalité bien alui et les discusion entre lui et Azth sont très étrange voir drôle. Leur relation est semblable a celle de deux frère dont il est impossible de savoir qui est l'ainé. Néanmoins la capacité de persuasion et de conseil de Ouadj sur Azth est limité et lui faire comprendre que provoquer une engeance ouvertement fini toujours en baston, ou alors un dire ouvertement à un mafieu que sa fille de 8 ans est la plus grosse garce de tous les temps et une chodasse au lit n'est pas dutout une bonne idée. Ouadj se retrouve souvent a devoir sortir Azth du pétrain.
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