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 Créer un mortel/ Créer un humain légendaire

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2 participants
AuteurMessage
Mortmagus
Dieu - Légende : 12



Messages : 191
Date d'inscription : 21/06/2010
Localisation : Marseille

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MessageSujet: Créer un mortel/ Créer un humain légendaire   Créer un mortel/ Créer un humain légendaire Icon_minitimeMar 19 Oct - 12:35

Il est possible pour un Pj de jouer un mortel puissant. Voici comment faire sa fiche :

  • Définissez la catégorie d’attributs primaire, secondaire et tertiaire. Chaque attribut débute à 1, puis le mortel dispose de 5 points à répartir dans la catégorie primaire, 4 points dans la catégorie secondaire et enfin 3 points dans la
    catégorie tertiaire.
  • Le mortel dispose ensuite de 20 points de compétences à répartir à sa convenance. Une compétence ne peut pas dépasser 3 à la création sans faire appel aux points de bonus. Le mortel dispose de deux compétences privilégiées.
  • Le score de Volonté de base est de 4. Il est possible de l’augmenter avec des points de bonus.
  • Le mortel dispose de 10 points de bonus à répartir comme tel : Attribut (4), Compétence (2, 1 pour une compétence privilégiée) et Volonté (2).

  • Enfin, la progression s’effectue ainsi grâce aux points d’expérience :
    Attribut niv. x 5
    Compétence niv. x 2
    Compétence privilégiée (niv. x 2) - 1
    Nouvelle compétence 4
    Volonté niv. x 3

Ensuite, il peut être rendu légendaire. Voici comment on procède :

Lorsque l’ichor s’éveille, l’humain dispose immédiatement d’un score de Légende de 1 qui n’augmentera jamais. Cela lui procure également 1 point de Légende à dépenser tout comme pourrait le faire un scion (cf. Scion : Héros page 122).
Le mortel devient immunisé à la plupart des maladies, ne peut être lié à un scion par le Destin et bénéficie d’une Vertu (généralement liée à son ascendance) d’un niveau de 2, qu’il peut activer
normalement.

Enfin, l’humain légendaire dispose de 5 points à répartir dans ses “merveilles” :

  • 1 point d’attribut coûte 2 points de merveilles.
  • 1 point de Volonté coûte 1 point de merveilles.
  • 1 point supplémentaire dans sa vertu coûte 1 point de merveilles.
  • 1 pouvoir équivalant à un don coûte (niveau du don x 5) points de merveilles.
  • 1 pouvoir équivalant à un talent coûte 4 points de merveilles (et l’attribut correspondant doit être au moins égal à 4).


Un humain légendaire pourra gagner quelques très rares points de merveilles à la place de ses points d’expérience lorsqu’il participera à des actes héroïques en compagnie de scions ou face à des engeances, tout en risquant sa vie. Il est peu probable qu’un humain légendaire gagne plus de dix points de merveilles supplémentaires dans une existence qui promet d’être courte.

Ses attributs et compétences ne peuvent dépasser 5, tout comme sa vertu. Sa volonté est limitée à 10 et sa Légende à 1. Un humain légendaire ne peut posséder de pouvoir supérieur à la puissance d’un don de niveau 2 et nécessitant
plus d’un point de Légende pour l’activer. Il ne peut pas non plus bénéficier de l’équivalent d’un talent nécessitant un prérequis ou plus d’un point de Légende pour l’activer. Enfin, un humain légendaire ne peut posséder qu’un “talent” par attribut (et cet attribut doit avoir un niveau de 4 au minimum).



En ce qui concerne le pouvoir "merveilles", je vous laisse vous reporter au PDF qui se trouve sur le site scion-jdr.fr > aides de jeu > nous ne sommes pas que des mortels

Voilà.
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Grolok
Dieu - Légende : 12
Grolok


Messages : 178
Date d'inscription : 21/06/2010

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MessageSujet: Re: Créer un mortel/ Créer un humain légendaire   Créer un mortel/ Créer un humain légendaire Icon_minitimeMar 19 Oct - 13:35

Ca peut servir à faire un Guide ou des Suivants...

C'est tiré des encarts p 4 et 6 de l'aide de jeu de BI :
Nous ne sommes que de simples mortels
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Créer un mortel/ Créer un humain légendaire
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